VR眩晕成行业难题
2017-02-19
VR虚拟现实是当前最受关注的新兴科技领域,尤其是不少年轻的游戏迷、影视迷,都对这一领域充满了期待,但是当众多新型的VR“魔镜”、VR“盒子”等产品蜂拥上市,玩家们兴冲冲的买来体验的时候,却发现一切并没有想象的那么美,其中最主要的一点就是那种无法避免的眩晕感。
为什么会出现眩晕甚至呕吐的感觉?专业人士认为,眩晕感是由于虚拟感受和现实感受的冲突导致大脑产生抗拒,迫使人停止接受这类视觉输入而造成的,要解决这一点就是要进一步加强大脑的真实感,从抵触变为认同,那么这种眩晕感就自然消失。
VR是一个全景三维的虚拟真实环境,要想做到真正还原现实,声音也应该实现现场全景音,因为当视觉感受真实,而声音无法做到同步的时候,那么也会影响用户的沉浸感,这是给用户造成眩晕的原因之一。
传统的环绕立体声只能还原方向,但不能还原距离,所以无法做到最真实的呈现,若能从方位、距离、强度各方面最贴近真实的场景音,让大脑对VR景象产生高度认同感,让用户可以彻底的沉浸的VR视听享受中,使视觉与声音完美结合,或将让VR用户彻底告别了眩晕的感觉。
VR头显真的需要到180Hz吗?
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